首页
博客
论坛
竞赛
人才
资讯
教程
图库
书库
短片
模型
材质
音效
字体
插件
商店
生活
培训
制作
服务
游客:
注册
|
登录
|
会员
|
帮助
关键字:
论坛
博客
主站
中国数字艺术在线论坛
»
平面艺术
» 视觉艺术思维训练---超前思维训练
斑竹,超斑,管理员论坛帮助手册必读
加盟中国数字艺术视频教程录制联盟
中国数字艺术在线招聘
CGBLOG电子杂志自愿者编辑招募中
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 视觉艺术思维训练---超前思维训练
所需阅读权限
10
wing
网站编辑
UID 117
精华
15
积分 3375
帖子 12151
贡献 1782 点
龙币 9960 枚
体力 11708 磅
阅读权限 200
注册 2005-2-11
状态 离线
#1
发表于 2006-6-8 15:46
资料
个人空间
短消息
视觉艺术思维训练---超前思维训练
在视觉艺术思维中,超前思维是人类特有的思维形式之一,“是人们根据客观事物的发展规律,在综合现实世界提供的多方面信息的基础上,对于客观事物和人们的实践活动的发展趋势、未来图景及其实现的基本过程的预测、推断和构想的一种思维过程和思维形式,它能指导人们调整当前的认识和行为,并积极地开拓未来”。超前思维是指人类思维活动中面向未来所进行的思维活动,在社会发展的许多领域中,超前思维作出了卓著的贡献。在艺术创作领域里,超前思维训练也是非常重要的一个方面。从思维的纵向、横向、主客观因素中,从多角度、多层面去揭示超前思维的规律,是视觉艺术思维中一项很有意义的活动。尤其是科技高度发达的今天,视觉艺术思维活动必须与迅猛发展的现代科学技术联系起来。ZI世纪的艺术创作是艺术与科学有机结合的产物,没有高水平的超前思维活动,也就不可能有高水平的艺术创造。
视觉艺术思维的超前思维有一个特定的发生、发展过程。人们在进行艺术创作之前,由于创意的需要引发出对客观事物的感受、分析和认识,在此过程中,或以主观愿望为动机引起超前思维,或是某些思维活动以超前思维的形式进行,再去主导相应的行为活动。超前思维的形象联想、艺术想像是创作构思中能够促进艺术家、科学家开拓新领域的一个环节。一些想像和联想的形象在没有被发明或被实践证实的时候,往往会被人们认为是荒诞的幻想,但正是无数这样的幻想多年以后成为了现实。如果没有人们的超前思维,世界就不可能发展到今天这个规模。
这一点在科技领域里表现得尤其突出。人们曾幻想能够插上翅膀飞上蓝天,根据这种超前思维体现出的幻想,美国的莱特兄弟努力观察研究,终于创造出了虽然简单但能够飞上天的第一架飞机。法国科幻小说家德勒·凡尔纳在他的科幻小说中描述出当时还没有出现的潜水艇、导弹、
霓虹灯、电视等,这些在不久以后都逐渐成为现实。“嫦娥奔月”是中国古代一个美丽的神话传说,古今中外还有许多作家都创作出了以人类飞向月球为题材的故事,这个人类的梦想终于在20世纪60年代末被实现了,美国的“阿波罗”号宇宙飞船载着两名宇航员登上了月球。美国工业设计师诺曼·贝尔·盖茨(Norman Bel Geddes)1940年在“建设明天的世界”博览会中,代表通用汽车公司设计了“未来世界”展台,为未来的美国设计出环绕交错、贯穿大陆的高速公路,并预言:“美国将会被高速公路所贯穿,驾驶员不用在交通信号前停车,而可以一鼓作气地飞速穿越这个国家”。尽管当时有许多人对此表示怀疑,甚至提出反对意见,但这一预言现在已变成现实。高速公路以其安全、快速、实用的功能和美观的造型遍布全世界,为大自然增添了一道独特的景观。
艺术创造的超前思维强调通过形象来反映和描绘世界。现代艺术创作除了艺术形式之外,还要与人们社会生活中的各个有关方面联系起来。超前思维训练能够帮助我们在艺术创作的过程中积极主动地面向未来,并从幻想中寻找思路,在创新中实现理想。
投票
交易
悬赏
活动
论坛跳转 ...
> 公众/贴图/大杂烩
> 吃/喝/玩/乐/游/购/健/衣/住/行
> 文学/影视/游戏/娱乐/动漫
> CG事件资讯
> CG人物访谈
> CG工作招聘求职
> CGBlog优秀作品: 3D
> CGBlog优秀作品: 2D, 插画和概念设计
> 3D作品
> 2D,插画和概念艺术
> 动画作品
> 摄影摄像作品
> 游戏新生代艺术设计大赛
> 华硕晶品杯创展中国2006年度数字艺术盛典
> WACOM 里程杯2007
> 中数月赛
> 2008北京奥运会宣传作品
> 手绘竞赛
> 创意模型竞赛
> 动画短片竞赛
> 渲染竞赛
> 游戏美术竞赛
> 工作点评:3D技术
> 工作点评:2D,插画和概念艺术
> 工作点评:游戏制作技术
> 工作点评:动画技术
> 艺术解剖学和表现艺术
> 模型
> 材质与贴图
> 绑定和蒙皮
> 艺术技术和理念
> 动画
> 光源与阴影
> 数字蒙层技术
> 合成和编辑
> 摄影摄像后期技术
> 平面艺术
> 艺术国粹
> 综合艺术
> 艺术英语
> 故事脚本
> 电影语言
> Painter
> Photoshop
> Flash
> Maya
> 3ds Max
> Cinema 4D
> SOFTIMAGE|XSI
> Modo
> 3D Specialty
> ZBrush
> MotionBuilder
> After Effects
> Digital Fusion
> Compositing
> Mental Ray
> V-Ray
> Other Rendering
> FinalRender
> Brazil
> RenderMan
> 图形图像程序开发
> 虚拟现实开发
> 游戏开发
> 计算机操作和硬件
> 中数QQ大联盟
> 创业/团队/营销/管理
> 中数俱乐部
> 赤贫俱乐部
> 狂热数艺俱乐部
> 素材资源参考
> eMule交流
> BT交流
> 会员奖励专区
> 新手实习区
> CGBlog文化
> 站务管理专区
> 广告区
> CG主题消费区和悬赏问答
> 网友自由交易区
> 龙奇培训区
> 教学交流
> 校友之家
> 培训信息
> 《雨石》专题区
> 《茗记》专题区
> 设计工作室
> 品牌图形工作站
> IBM
> 戴尔
> 苹果
> 惠普
> 品牌摄影器材
> 索尼
> 佳能
> 尼康
> 品牌绘图板
> Wacom
关键字:
论坛
博客
主站
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2009-1-8 00:35
沪ICP备06021619号
Powered by
Discuz!
5.0.0
Licensed
© 2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.089227 second(s), 6 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
中国数字艺术在线
-
Archiver
-
WAP
界面风格
----------
GrayBlack
RedBlack
Default
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
流量统计
客户软件
发帖量记录
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
在线时间
管理团队
管理统计